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立直麻雀

あなたと CPU 3人で打つ、日本式リーチ麻雀。点棒のやりとりは点数だけで、賭けはありません。

対局の長さ
CPUの速さ
このゲームのルール
  • 持ち点25,000点。東風戦または半荘戦。誰かの点数がマイナスになると終了。
  • 喰いタンあり、後付けあり、一翻縛り。赤ドラなし。ダブロン・トリロンなし(頭ハネ)。
  • 立直は門前・1,000点以上・山に4枚以上残っているときのみ。立直後は自動でツモ切り(暗槓不可)。
  • フリテン(捨て牌・同巡内見逃し・立直後見逃し)ではロンできません。ツモは可能です。
  • カンドラはカンの直後にめくります。九種九牌・四風連打・四家立直・四開槓・三家和の途中流局はありません。
  • 流し満貫あり。荒牌流局時、河が1枚以上あり、自分の捨て牌が全て么九牌(1・9・字牌)で一度も鳴かれていない人が対象です。自分の副露は問いません。候補がいれば不聴罰符に代えて候補ごとに固定ツモ満貫(親12,000点・子8,000点)を精算します。和了扱いではなく、親の連荘は通常の聴牌判定、供託は持ち越し、本場は流局どおり加算します。
  • 西入・ウマ・オカ、パオ、人和、一部のダブル役満、30符4翻の切り上げ満貫には未対応です。
  • 対局の保存・再開はできません。CPUの判断は簡易で、暗槓以外の副露カンは行いません。
  • オーラスで親が和了または聴牌し、単独トップのときは終了します。